HDC 2025 鲸鸿动能品牌增长沙龙 :拿回营销主动权,驱动确定性增长
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6 月 19 日,鴻動(dòng)回營(yíng)在 HDC 2025 分論壇上,牌增鯨鴻動(dòng)能舉辦了品牌增長(zhǎng)沙龍。長(zhǎng)沙長(zhǎng)數(shù)十位來(lái)自不同領(lǐng)域的龍拿行業(yè)精英,包括知名品牌代表、銷主性增創(chuàng)意先鋒伙伴以及前沿技術(shù)公司負(fù)責(zé)人齊聚一堂,動(dòng)權(quán)圍繞“確定性增長(zhǎng)”核心議題,驅(qū)動(dòng)確定展開了一場(chǎng)深度且富有前瞻性的鴻動(dòng)回營(yíng)探討,共同探尋營(yíng)銷主動(dòng)權(quán)回歸的牌增破解之法。
在當(dāng)今復(fù)雜多變的營(yíng)銷環(huán)境中,“營(yíng)銷失權(quán)”問(wèn)題猶如一道難題橫亙?cè)诒姸嗥放泼媲啊dN主性增企業(yè)常常陷入被動(dòng)應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變化的動(dòng)權(quán)困境:被流量和效果裹挾,難以精準(zhǔn)把握消費(fèi)者需求,驅(qū)動(dòng)確定營(yíng)銷效果難以衡量,鴻動(dòng)回營(yíng)品牌建設(shè)力長(zhǎng)期不足。面對(duì)這一嚴(yán)峻挑戰(zhàn),鯨鴻動(dòng)能通過(guò)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、策略重構(gòu)與生態(tài)協(xié)同,幫助品牌伙伴實(shí)現(xiàn)從“被動(dòng)適應(yīng)”到“主動(dòng)掌控”的營(yíng)銷主動(dòng)權(quán)回歸。
數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)、策略重構(gòu),解鎖營(yíng)銷主動(dòng)權(quán)
沙龍現(xiàn)場(chǎng),快決測(cè)聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理、前寶潔公司市場(chǎng)研究部總經(jīng)理 Perry 指出,在營(yíng)銷失權(quán)時(shí)代,企業(yè)需要以消費(fèi)者為中心,堅(jiān)持品牌建設(shè),才能實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)的長(zhǎng)效增長(zhǎng)。那么,如何衡量和構(gòu)建品牌力?
答案就是從營(yíng)與銷的中間開始。鯨鴻動(dòng)能系統(tǒng)化封裝華為十余年消費(fèi)者領(lǐng)域的全球化品牌構(gòu)建經(jīng)驗(yàn)、營(yíng)銷工具及案例實(shí)踐,推出“鯨鴻指數(shù)”。該指數(shù)是基于鴻蒙生態(tài)下消費(fèi)者決策關(guān)鍵行為數(shù)據(jù)擬合出的核心指標(biāo),用于衡量各行業(yè)品牌、產(chǎn)品和 Campaign 的用戶考慮度。在鯨鴻指數(shù)的指導(dǎo)下,品牌能夠快速洞察到消費(fèi)者熱點(diǎn)需求、品類爆款、場(chǎng)景爆款,甚至明星 KOL 篩選,從而幫助品牌拿回營(yíng)銷“主動(dòng)權(quán)”。以睡眠場(chǎng)景為例,通過(guò)鯨鴻指數(shù),可以洞察到睡眠場(chǎng)景品類熱度榜、枕頭品類電商平臺(tái)熱度榜、枕頭品類關(guān)鍵詞熱度榜。通過(guò)對(duì)這些細(xì)分賽道的精準(zhǔn)洞察,品牌就能挖掘出更多的營(yíng)銷機(jī)會(huì),搶占消費(fèi)者心智,打造品牌影響力。目前,鯨鴻指數(shù)正延展其生態(tài)價(jià)值:前鏈路通過(guò)優(yōu)化媒體矩陣縮短決策路徑,后鏈路則依托 Petal One 會(huì)員服務(wù)與元服務(wù)工具,構(gòu)建鴻蒙會(huì)員生態(tài)。這種 "數(shù)據(jù)洞察-精準(zhǔn)觸達(dá)-會(huì)員運(yùn)營(yíng)" 的全鏈路能力,正在重新定義數(shù)字時(shí)代的營(yíng)銷主動(dòng)權(quán)。
此外,鯨鴻動(dòng)能還為客戶伙伴提供端到端的全案賦能,讓品牌在營(yíng)銷中掌握主動(dòng)權(quán)。通過(guò)對(duì)消費(fèi)者行為的洞察,把洞察變?yōu)闋I(yíng)銷場(chǎng)景;基于一個(gè)統(tǒng)一的華為賬號(hào),打通全鏈路,理解用戶的全周期旅程;最后依托覆蓋系統(tǒng)及媒體的桌面級(jí)組合應(yīng)用、大小屏聯(lián)投,以及品專內(nèi)容聯(lián)合等全場(chǎng)景營(yíng)銷資源,為品牌提供一站式高效營(yíng)銷服務(wù)。
生態(tài)協(xié)同,驅(qū)動(dòng)品牌確定性增長(zhǎng)
沙龍上,鯨鴻動(dòng)能發(fā)布了”鯨鴻同路人”計(jì)劃,通過(guò)開放鴻蒙生態(tài)能力,構(gòu)建創(chuàng)意、技術(shù)、流量三位一體的品牌增長(zhǎng)聯(lián)盟,以生態(tài)協(xié)同打破品牌增長(zhǎng)瓶頸。
作為代表性的生態(tài)伙伴,秒針系統(tǒng)總裁趙潔在會(huì)議上分享了秒針與鯨鴻動(dòng)能聯(lián)合推出測(cè)量品牌和營(yíng)銷效果“new BHT”指標(biāo),通過(guò)整合全域搜索數(shù)據(jù)重構(gòu)品牌衡量體系,讓“營(yíng)”與“銷”的價(jià)值鏈路首次實(shí)現(xiàn)可量化閉環(huán) —— 這不僅是從全域 Reach 到全域 Search 的指標(biāo)升級(jí),更是破解傳統(tǒng) BHT 痛點(diǎn)的數(shù)字時(shí)代新范式。
勝加集團(tuán)|耀火 HOTOP 創(chuàng)始人兼 CEO 鄧本聰也分享了通過(guò)攜手鯨鴻動(dòng)能與寶寶樹打造的「撫痕倡議」共創(chuàng)案例,該案例在母親節(jié)通過(guò)“主動(dòng)向社會(huì)提案”獲得了權(quán)威媒體、品牌、機(jī)構(gòu)與消費(fèi)者的參與高度共鳴。他表示:“這是一次科技賦能、內(nèi)容 IP 孵化、全流程共創(chuàng)、構(gòu)建生態(tài)協(xié)同共振的創(chuàng)新案例。通過(guò)鯨鴻動(dòng)能消費(fèi)者洞察,我們找到了能夠打動(dòng)人心的 Big idea,聯(lián)合平臺(tái) + 垂域媒體 + 優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為品牌服務(wù),最終助力品牌掌握營(yíng)銷主動(dòng)權(quán)。”
展望:
回歸到市場(chǎng)中,在鯨鴻動(dòng)能的營(yíng)銷體系里,營(yíng)銷平臺(tái)、創(chuàng)意伙伴、技術(shù)公司等各方緊密合作,充分發(fā)揮各自優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。沙龍的圓桌環(huán)節(jié),還邀請(qǐng)了慕思健康睡眠品牌副總裁李曉鋒,東阿阿膠產(chǎn)品與品牌負(fù)責(zé)人劉守波,徐福記品牌總監(jiān)林艷媚,艾菲獎(jiǎng)大中華區(qū)創(chuàng)新合作負(fù)責(zé)人劉雨夢(mèng)及鯨鴻動(dòng)能產(chǎn)品專家,一起深入探討科技發(fā)展及技術(shù)賦能帶來(lái)的增長(zhǎng)新范式,為品牌找回營(yíng)銷“主動(dòng)權(quán)”,為實(shí)現(xiàn)確定性增長(zhǎng)保駕護(hù)航。
未來(lái),鯨鴻動(dòng)能將持續(xù)以開放生態(tài)匯聚伙伴力量,歡迎更多的創(chuàng)意伙伴、場(chǎng)景流量平臺(tái)與數(shù)據(jù)平臺(tái)加入同路人計(jì)劃,共同推動(dòng)千行百業(yè)蓬勃發(fā)展。
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蔣尚義:臺(tái)積電未來(lái)十年非常穩(wěn),最遺憾自己沒(méi)能打敗英特爾,早知道晚兩年退休
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作者: 曲線美i 2025-06-23 0:14
網(wǎng)友評(píng)論 更多
525透明娃娃
2025-06-23 10:21 推薦
夜寒影對(duì) :多嘗試不同的游戲模式和角色,拓寬游戲體驗(yàn)和挑戰(zhàn)自我。 來(lái)自
君邪 :設(shè)計(jì)一個(gè)社交系統(tǒng)界面,方便玩家查看好友在線狀態(tài)、私聊和組隊(duì)邀請(qǐng)等。來(lái)自
憂殤丶已落幕 :這個(gè)游戲的多人在線模式真是太好玩了,..... 來(lái)自
9灰白的空白
這類二次元手游玩法單一,現(xiàn)在玩家口味變了,國(guó)服上線恐怕也難以掀起波瀾,比較可惜。
2025-06-23 22:59 推薦
各種堅(jiān)強(qiáng) :師傅可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),如稱號(hào)、道具等,展示自己的師徒關(guān)系 來(lái)自
青酒 :定期備份游戲存檔,以免意外情況導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失。來(lái)自
回首闌珊三聲嘆 :這個(gè)游戲的劇情真是太精彩了,一直追不停 來(lái)自
751沉默代替所有
學(xué)會(huì)分析游戲中的敵人和關(guān)卡的弱點(diǎn)
2025-06-23 17:37 推薦
狂骨 :游戲狂人收徒,帶你領(lǐng)略游戲的精彩,成就傳奇戰(zhàn)績(jī)!加入我的團(tuán)隊(duì),共創(chuàng)輝煌! 來(lái)自
天山雪蓮 :這個(gè)游戲的敵人設(shè)計(jì)太可怕了,每次遇到都讓我膽戰(zhàn)心驚!來(lái)自
烈酒穿喉 :黎落 : 就是這時(shí)長(zhǎng)真的有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)我之前的游戲干了二十多個(gè)小時(shí),結(jié)果他時(shí)常就給我整兩小時(shí) 來(lái)自
58今聽雨×
古墓麗影:崛起,打通過(guò)3次。
2025-06-23 18:26 推薦
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氣吞湖海 :收集稀有怪物圖鑒,成為真正的怪物收集家!來(lái)自
月寒影對(duì) :遇到過(guò)一次,差點(diǎn)轉(zhuǎn)了4萬(wàn)過(guò)去,,,電話說(shuō)我在京東買了東西,錢被轉(zhuǎn)移了,我一查銀行卡,還真的是有4萬(wàn)多塊錢被轉(zhuǎn)出去了,趕緊聯(lián)系打電話的,后來(lái)銀行告訴我,這是假的,是臨時(shí)轉(zhuǎn)出去,我不去確認(rèn)就不會(huì)轉(zhuǎn)走。 來(lái)自
25沈醉在夢(mèng)
不知為何,我一直想著,這二手游戲販賣者也太有心了吧!還設(shè)計(jì)一個(gè)這么龐大的DLC給玩家
2025-06-23 19:10 推薦
煙雨中@ :如果仙友覺(jué)得煉器成本過(guò)高,還請(qǐng)減少使用低品質(zhì)材料,以免收支不平衡導(dǎo)致靈石緊缺。 來(lái)自
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3391絕世飄逸
這個(gè)游戲的劇情太無(wú)聊了,完全沒(méi)有吸引力。希望能有更有趣的劇情發(fā)展
2025-06-23 18:12 推薦
少年已不再年少° :游戲的社交系統(tǒng)很便捷,可以和其他玩家進(jìn)行交流和合作。 來(lái)自
夢(mèng)暖情雙 :Ive 的標(biāo)題文件 比如 omg 或者 have a nice weekend 也是個(gè)線索 在第一代時(shí)候我們找game files 時(shí)候就有出現(xiàn)過(guò)。來(lái)自
霸氣外露 :游戲地圖設(shè)計(jì)精巧,探索性很強(qiáng) 來(lái)自